盖伦大改计划方案公布:清除大boss攻击速度盈利

文章来源:鸭脖电竞 作者:小鸭脖 浏览: 发布日期:2019-09-14

 

 

  前不久室内设计师Mark Yetter在Twitter上公布了他的朋友CatchesAxes针对改动盖伦的进展情况,译文翻译给出:

  CatchesAxes是Garen的狂潮发烧友,始终着眼于对盖伦作出某些调节。总体目标是:

  - 清除大boss普攻以将抗压强度重归到关键特点

  - 提高早期單人线工作能力,将抗压强度曲线图在早期突起

  - 提升攻击速度来造就大量的游戏玩法

  当今的转变迅速将进到PBE。

  图中实际修改汉语翻译给出:

  普攻

  【清除】在25/50%性命下列时已不翻倍

  水冷却9/4秒→全等級6秒

  非史诗怪物在11级时已不切断回应→非史诗怪物自始至终不容易切断回应

  回应血条标值:2/8%→2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25

  2.5%+(如在2-6级时每级提升0.25% )+(如在7-13级每级提升0.75%)+(如在14-18级时每级提升0.25%)

  W

  水冷却:23/21/19/17/15→24/23/22/21/20

  普攻各层提升双抗: 0.33→0.25

  最高值:50→30

  得到较大增加必须击倒的兵线数:150→160

  E

  转动圈数:5+每3级加1圈(最高值10)→8+每12.5%攻击速度加1圈

  盖伦在18级得到49.3%的攻速

  基本损害:14/18/22/26/30→8/13/18/23/28

  AD增加:0.36/0.37/0.38/0.39/0.4→0.23/0.26/0.29/0.32/0.35

  降低防弹衣必须打中的频次:4→6

  【清除】假如只命里1个对手已不导致33%附加损害

  【增加】对近期的对手附加导致25%损害,并对其释放进攻动画特效(进攻动画特效只导致50%损害)。

  R

  【清除】大boss普攻

  导致法术损害→一直导致暴击伤害

  损害:175/350/525(+28.6%/33.3%/40%的已损害性命值)→150/300/450(+20%/25%/30%的已损害性命值)

  

 

  值得一提的是,在近期的LEC赛事中FNC的ADC参赛选手Rekkles采用盖伦担任AD位得到了获胜,这都是少数几次盖伦在岗位比赛场上的获胜。

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